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Creating an abstract physics layer for Simspark
- This paper documents the development of an abstract physics layer (APL) for Simspark. After short introductions to physics engines and Simspark, reasons why an APL was developed are explained. The biggest part of this paper describes the new design and why certain design choices were made based on requirements that arose during developement. It concludes by explaining how the new design was eventually implemented and what future possibilities the new design holds.
Verfasserangaben: | Andreas Held |
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URN: | urn:nbn:de:kola-4822 |
Gutachter: | Ulrich Furbach |
Betreuer: | Björn Pelzer |
Dokumentart: | Studienarbeit |
Sprache: | Englisch |
Datum der Fertigstellung: | 26.01.2011 |
Datum der Veröffentlichung: | 26.01.2011 |
Veröffentlichende Institution: | Universität Koblenz-Landau, Campus Koblenz, Universitätsbibliothek |
Titel verleihende Institution: | Universität Koblenz, Fachbereich 4 |
Datum der Freischaltung: | 26.01.2011 |
Seitenzahl: | 24 |
Institute: | Fachbereich 4 / Institut für Informatik |
DDC-Klassifikation: | 0 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke / 00 Informatik, Wissen, Systeme / 004 Datenverarbeitung; Informatik |
Lizenz (Deutsch): | Es gilt das deutsche Urheberrecht: § 53 UrhG |