004 Datenverarbeitung; Informatik
Filtern
Erscheinungsjahr
Dokumenttyp
- Bachelorarbeit (163) (entfernen)
Schlagworte
- OpenGL (7)
- Android (5)
- Graphik (4)
- Smartphone (4)
- Android <Systemplattform> (3)
- C++ (3)
- Compute Shader (3)
- Computergraphik (3)
- Computerspiel (3)
- Computervisualistik (3)
- Enterprise 2.0 (3)
- Informatik (3)
- OpenGL Shading Language (3)
- Programmierung (3)
- Routing (3)
- Simulation (3)
- Akkreditierung (2)
- App (2)
- Applikation (2)
- Business Intelligence (2)
- Entwicklung (2)
- GPGPU (2)
- Grafikkarte (2)
- Informationsmanagement (2)
- Instant Messaging (2)
- Netzwerk (2)
- Online-Befragung (2)
- Qualität (2)
- Ray tracing (2)
- Rechnernetz (2)
- Rollenspiel (2)
- Router (2)
- Shader (2)
- Spiel (2)
- Steuerung (2)
- Supply Chain Management (2)
- Umfrage (2)
- VOXEL (2)
- World of Warcraft (2)
- 3D (1)
- 3D-Kartierung (1)
- API (1)
- Ad-Hoc Routing (1)
- Advanced Encryption Standard (1)
- Advertising (1)
- Agenten (1)
- Agents (1)
- Aggregation (1)
- Aktualisierung (1)
- Android 2 (1)
- Android 3 (1)
- Android 4 (1)
- Android development (1)
- Androidentwicklung (1)
- Anforderung (1)
- Annotation (1)
- App <Programm> (1)
- Archivierung (1)
- Audiodatei (1)
- Automatische Klassifikation (1)
- Autonomes Fahrzeug (1)
- Autorensystem (1)
- BGV A1 (1)
- BI (1)
- BPM (1)
- BPMN (1)
- Balanced Scorecard (1)
- Bebauungsdichte (1)
- Beleuchtung (1)
- Beschleunigungsensor (1)
- Betriebssystem (1)
- Bewegungsablauf (1)
- Bildanalyse (1)
- Bildverarbeitung (1)
- Blickpunktabhängig (1)
- Brechung (1)
- Browser (1)
- Business Process Modeling (1)
- C-Programmierung (1)
- CIDR (1)
- CSCW (1)
- Chiffrierung (1)
- Cloud Computing (1)
- Cold Chain (1)
- Coloskopie (1)
- Compute-Shader (1)
- Computer Graphics (1)
- Computer Supported Cooperative Work (1)
- Computeranimation (1)
- Computergrafik (1)
- Congestion Control (1)
- Constitutive Model (1)
- Container Entity Modell (1)
- Content Management (1)
- Corruption (1)
- Crowdsourcing (1)
- Darmpolyp (1)
- Data Warhousing (1)
- Data manipulation (1)
- Data-Warehouse-Konzept (1)
- Datenbanksystem (1)
- Design Thinking (1)
- Diagramm (1)
- Diffie-Hellman-Algorithmus (1)
- Digitale Bilder (1)
- Distance Vector Routing (1)
- Distanz Vektor Routing (1)
- Drahtloses lokales Netz (1)
- E-Government (1)
- E-Learning (1)
- E-Partizipation (1)
- EMIL-S (1)
- Echtzeitsystem (1)
- Echtzeitsysteme (1)
- Ecore (1)
- Einstellung (1)
- Elektrischer Servomotor (1)
- Elektronisches Wasserzeichen (1)
- Empfehlungssystem (1)
- Empirische Sozialforschung (1)
- Enterprise Information Management (1)
- Entwurfssprache (1)
- Erstgebärende (1)
- Eulerian grid (1)
- Europäischer Schadensbericht (1)
- Evaluation (1)
- Experiment (1)
- Fabric Simulation (1)
- Fahrerassistenzsysteme (1)
- Faktorenanalyse (1)
- Fast Convolution (1)
- Fehlerverhütung (1)
- Fertilitaet (1)
- Finanzberatung (1)
- FlexViz (1)
- Flow-Erlebnis (1)
- Food Transportation System (1)
- Foodstuff (1)
- Forschungslandkarte (1)
- Fourier (1)
- Framework (1)
- Freiheitsgrad (1)
- Fresnel (1)
- Föderiertes System (1)
- GPS (1)
- GPU (1)
- GSM-Standard (1)
- Game Design (1)
- Geburt (1)
- Geburtshaus (1)
- Geocaching (1)
- Germany (1)
- Gerstner (1)
- Geschäftsprozess (1)
- Geschäftsprozessmodell (1)
- Geste (1)
- Gesteninterpretation (1)
- Gewinnspiel (1)
- Gewinnspielsendung (1)
- Glint Center Estimation Algorithmus (1)
- Globale Beleuchtung (1)
- Grafik (1)
- Grafikprogrammierung (1)
- Graphicsprogramming (1)
- Grundschule (1)
- Halbschatten (1)
- Haskell (1)
- Hausgeburt (1)
- Hebamme (1)
- Historisierung (1)
- IP 6 (1)
- IPv6 (1)
- Inflation (1)
- Infobroker (1)
- Information Asset Register (1)
- Information Audit (1)
- Information Capturing Methods (1)
- Information Flow Ontology (1)
- Information Supply Chain (1)
- Informationsmanagementsystem (1)
- Informationssystem (1)
- Innovation (1)
- Innovationsmanagement (1)
- Integriertes Informationssystem (1)
- Interaktives Fernsehen (1)
- Internet (1)
- Internet of Things (1)
- Internetregulierung (1)
- Internetworking (1)
- Jabber (1)
- Jabber <Programm> (1)
- Join (1)
- Jump'n Run-Spiel (1)
- Kartesisches Euler-Gitter (1)
- Kartesisches Gitter (1)
- Kinect (1)
- Kinematik (1)
- Kletterer (1)
- Kollaboration (1)
- Kollisionserkennung (1)
- Kommunikationsprotokoll (1)
- Konturfindung (1)
- Konzept (1)
- Kooperatives Informationssystem (1)
- Korruption (1)
- Korrutionsprävention (1)
- Lastenheft (1)
- Layout (1)
- Layout <Mikroelektronik> (1)
- Leap-Motion (1)
- Lehrer (1)
- Lernspiel (1)
- Lernumgebung (1)
- Line Space (1)
- Linespace (1)
- Lokalisation (1)
- MMORPG (1)
- Machine-Learning (1)
- Machinelles lernen (1)
- Mann-Whitney (1)
- Material Point Method (1)
- Materialmodell (1)
- Materie-Punkt-Methode (1)
- Merkmalsdetektion (1)
- Metriken (1)
- Micro Finance (1)
- Migration (1)
- Mikrocontroller AVR (1)
- Mikrozensus (1)
- Mister X (1)
- Modell (1)
- Modellierungstool (1)
- Modellierungswerkzeug (1)
- Modulnetze (1)
- N-Body Simulation (1)
- N-Körper Simulation (1)
- NPO (1)
- Native language identification (1)
- Network (1)
- Nonprofit-Organisation (1)
- Nvidia CUDA (1)
- OCR (1)
- OWL <Informatik> (1)
- Objektverfolgung (1)
- Offener Innovationsprozess (1)
- Office-Prozess (1)
- Onlinesucht (1)
- Ontologie (1)
- Ontologie <Wissensverarbeitung> (1)
- OpenCL (1)
- OpenWrt (1)
- Optimierung (1)
- Optische Zeichenerkennung (1)
- Par (1)
- Parallelmanipulator (1)
- Partikel (1)
- Partikelsystem (1)
- Path Tracing (1)
- Perinatalbogen (1)
- Pfadnachverfolgung (1)
- Pflichtenheft (1)
- Physiksimulation (1)
- Politik (1)
- Pre-Integration (1)
- Prevention (1)
- Privatvermögen (1)
- Probabilistic finite automata (1)
- Prozedurale Synthese (1)
- Prozessanalyse (1)
- Prozesskette (1)
- Prozessmanagement (1)
- Prävention (1)
- Psychohygiene (1)
- Pulsweitenmodulation (1)
- Pupil Center Estimation Algorithmus (1)
- Qualitätsmodell (1)
- Qualitätssicherung (1)
- RDF (1)
- RIPng (1)
- Rangtest (1)
- Ray Tracer (1)
- Ray-Casting (1)
- Raytracing (1)
- Real-Life Game (1)
- Real-Life Spiel (1)
- Rechnernetze (1)
- Recommender System (1)
- Reflections (1)
- Reflektionen (1)
- Reflexion (1)
- Registratur (1)
- Relationales Datenbanksystem (1)
- Rendering (1)
- Requirements-Engineering (1)
- Research Map (1)
- Rettungsroboter (1)
- Reverberation (1)
- Robbie (1)
- Route Aggregation (1)
- Routen-Aggregation (1)
- SOA-Webservice (1)
- SVG (1)
- Schnelle Faltung (1)
- Schwangerschaft (1)
- Sensor (1)
- Sensorensteuerung (1)
- Serielle Schnittstelle (1)
- Serviceroboter (1)
- Sich langsam verändernde Dimensionen (1)
- Slowly Changing Dimensions (1)
- Social Software (1)
- Soziooekonomisches Panel (1)
- Spannender Baum (1)
- Spanning Tree (1)
- Specular (1)
- Staat (1)
- Starrkörper (1)
- Staukontrollmechanismen (1)
- Stewart-Plattform (1)
- Stoffsimulation (1)
- Strassenkreuzung (1)
- Suchmaschine (1)
- Supernetting (1)
- System Dynamics (1)
- Systemanalyse (1)
- TCP/IP (1)
- TGraph (1)
- TQM (1)
- TRIZ (1)
- Tablet PC (1)
- Taxonomie (1)
- Temporale Datenhaltung (1)
- Tesseract (1)
- Text (1)
- Texterkennung (1)
- Total Quality Management (1)
- Touchscreen (1)
- Tracing (1)
- Transfer function (1)
- Transferfunktion (1)
- Transformation (1)
- Translation (1)
- University (1)
- Unternehmensnetzwerke (1)
- VST (1)
- Validierung (1)
- Verteilte Systeme (1)
- Videospiel (1)
- Videoübertragung (1)
- Virtual Networks (1)
- Virtuelle Welt (1)
- Visualisierung (1)
- Volumen (1)
- Volumen-Rendering (1)
- Volumendaten (1)
- Vorbeugung (1)
- Voxelisierung (1)
- WLAN Fingerprinting (1)
- Wasseroberfläche (1)
- Web 2.0 (1)
- Web Analytics (1)
- Webserver (1)
- Wellen (1)
- Werbeform (1)
- Werbung (1)
- WiFi Fingerprinting (1)
- Wiederhall (1)
- Wilcoxon-Rangsummentest (1)
- Wirtschaftsprojekt (1)
- Wissensbasis (1)
- Wrapping (1)
- XMPP (1)
- Zufriedenheit (1)
- accelerometer (1)
- advertisements (1)
- amtliche Haushaltsbefragungen (1)
- android (1)
- archiving (1)
- area light (1)
- attitude (1)
- computer science (1)
- concept (1)
- deutsche Hochschulen (1)
- development (1)
- diagram (1)
- experiment (1)
- factor analysis (1)
- game (1)
- general purpose (1)
- governance (1)
- grUML (1)
- graphics card (1)
- indirect lighting (1)
- indirektes Licht (1)
- information flow regulation (1)
- interactive application (1)
- interaktiv (1)
- interaktive Applikation (1)
- interaktiven (1)
- jOWL (1)
- jump'n run game (1)
- knowledge base (1)
- line space (1)
- mann-whitney (1)
- menschliches Auge (1)
- metasearch engine (1)
- metrics (1)
- midwife (1)
- model (1)
- modulares System (1)
- multidimensional transfer function (1)
- multidimensionale Transferfunktion (1)
- nichtamtliche Haushaltsbefragungen (1)
- official household surveys (1)
- online survey (1)
- ontology (1)
- out-of-hospital birth (1)
- perinatal (1)
- policy modelling (1)
- pregnancy (1)
- procedural content generation (1)
- quality (1)
- quality assurance (1)
- ray casting (1)
- raycasting (1)
- raytracing (1)
- reflection (1)
- refraction (1)
- rigid body (1)
- search engine (1)
- sensor control (1)
- shader (1)
- soft shadow (1)
- survey (1)
- taxonomy (1)
- tool-integration (1)
- unofficial household surveys (1)
- video game (1)
- video games (1)
- virtuelle Netze (1)
- volume rendering (1)
- volume visualization (1)
- volumenrendering (1)
- voxelization (1)
- water surface (1)
- waves (1)
- Übersetzung (1)
Die weltweite Zugänglichkeit und umfangreiche Nutzung des Internets machen dieses Medium zu einem effizienten und beliebten Informations-, Kommunikations-, und Verkaufsinstrument. Immer mehr Menschen und Organisationen versuchen, diese Vorzüge durch eine eigene Website für ihre Zwecke zu verwenden. Als hilfreiches Mittel zur Optimierung von Webpräsenzen bewährte sich in den letzten Jahren der Einsatz von Web-Analytics-Software. Durch diese Software sind Websitebetreiber in der Lage, Informationen über die Besucher ihrer Website und deren Nutzungsverhalten zu sammeln und zu messen. Das angestrebte Resultat sind Optimierungsentscheidungen auf Basis von Daten an Stelle von Annahmen und wirkungsvolle Testmöglichkeiten.
Für den Bereich des E-Commerce existieren bis dato zahlreiche wissenschaftliche und praxiserprobte Hilfestellungen für Web-Analytics-Projekte. Informationswebsites hingegen werden trotz ihrer Wichtigkeit nur vereinzelt thematisiert. Um diesem Defizit entgegenzuwirken, hat Hausmann 2012 das Framework for Web Analytics entwickelt, welches dem Anwender ein hilfreiches Referenzmodell für sein Web Analytics-Vorhaben bietet. Diesen Ansatz weiter voranzutreiben ist das Ziel der Abschlussarbeit. Dazu wird mithilfe einer Literaturanalyse und einer Fallstudie das Framework validiert und ergänzt, sowie weitere Handlungsempfehlungen identifiziert. Als Ergebnis werden die wichtigsten Erkenntnisse dieser Forschung zusammengefasst und für den zukünftigen Gebrauch festgehalten.
Im Rahmen dieser Arbeit wird ein Webservice (SOA) entworfen und implementiert, mit dem eine Audiodatei auf Inhalte eines Wasserzeichens ferngesteuert überprüft werden kann. Die Arbeit ist Teil des URM-Projekts (Usage Rights Management), das an der Universität Koblenz-Landau entwickelt wird. Dabei handelt es sich um ein Konzept der Lizenzierung, bei dem die Nutzer über ihre Rechte an erworbenen digitalen Gütern informiert werden. Die Arbeit stellt am Beispiel von WAV-Dateien einen rudimentären Weg dar, wie im Rahmen von URM die Informationen, die bei der Lizenzerstellung verwendet werden, aus einem digitalen Medium extrahiert werden können.
Zufriedenheitsstudie der Studierenden des FB 4 an der Universität Koblenz-Landau am Campus Koblenz
(2009)
Nachdem der Studiengang Informationsmanagement im Jahr 2000 am Campus Koblenz der Universität Koblenz-Landau als erster deutscher Studiengang im Bachelorsystem akkreditiert wurde, haben sich im Laufe der Zeit einige Dinge verändert. Dies führte zu einer Änderung der Prüfungsordnung im Jahre 2006. Hieraus ergaben sich einige Umstellungen im Studiengang Informationsmanagement. Da im Zuge des Bolognaprozesses auch die Studiengänge Informatik und Computervisualistik in das neue System gewandelt wurden, stellten sich auch hier die Studienbedingungen um. In den letzten Jahren ist es vermehrt dazu gekommen, dass die Studierenden des Fachbereichs Informatik (im weiteren auch Fachbereich 4, oder FB 4) unzufrieden mit der augenblicklichen Situation am Campus Koblenz sind. Diese Unzufriedenheit scheint auf unterschiedlichen Ursachen zu beruhen. Da eine Unzufriedenheit innerhalb der Studierenden ein negatives Bild darstellt, ist es für eine Universität wünschenswert, wenn die Lehrenden eines Fachbereichs wissen, welche Einschätzungen die Studierenden hinsichtlich Ihres Studienfachs haben. Daher ist es von hoher Bedeutung, im Sinne der Qualitätssicherung, die Meinungen der Studenten über das Lehrkonzept sowie die einzelnen Studienfächer des Fachbereichs 4 am Campus Koblenz der Universität Koblenz-Landau zu evaluieren. Durch die Befragung der Studierenden kann somit eine Ergänzung zu der seit einiger Zeit durchgeführten Lehrveranstaltungsevaluation gebildet werden. Ziel dieser Arbeit ist es, das Meinungsbild im Fachbereich Informatik an der Universität Koblenz-Landau am Campus Koblenz zu ergründen. Anhand der Ergebnisse der Evaluation, welche im Wesentlichen von den Erfahrungen und Meinungen der Studierenden abhängig sind, können weiterführende Kenntnisse zur Verbesserung und Sicherung der Qualität von Studium und Lehre erlangt werden. Auf diese Weise erhält der Fachbereich Informatik den Stand des wahrgenommenen Profils nach außen und kann somit überprüfen, ob dieses mit den selbstgesetzten Zielvorstellungen übereinstimmt. Die Evaluation soll außerdem dazu beitragen, die eigenen Stärken und Schwächen hinsichtlich der Lehrveranstaltungen und Studiengänge zu erarbeiten sowie den Lehr- und Studien-betrieb transparenter zu gestalten. Durch diese Ergebnisse kann der Studienablauf optimiert und eine Basis für die Weiterentwicklung der Lehre geschaffen werden. Ebenfalls gilt es eventuelle Unterschiede in der Wahrnehmung der Studiensituation einzelner Studiengänge zu ermitteln, da durch verschiedene Ausrichtungen der Studierenden andere Meinungen hinsichtlich des Lehrbetriebs entstehen können. Des Weiteren gilt es dieses Meinungsbild auch innerhalb der Studiengänge zu differenzieren, damit die verschiedenen Abschlüsse, für welche die Studierenden eingeschrieben sind, herausgefiltert werden können. Ein weiterer Punkt den eine solche Evaluation mit sich führt, ist die Chance, die eigenen Kontrollmechanismen zu überprüfen und zu verbessern, damit Strategien entwickelt werden können, um die oben erwähnte Qualität der Lehre zu sichern. Somit soll neben der Darstellung der aktuellen Situation auch eine Handlungsempfehlung für den Fachbereich 4 erarbeitet werden. Die entstandene Umfrage soll so ausgelegt werden, damit weitere Befragungen im Sinne einer Panelforschung in Folgesemestern durchgeführt werden können. Hiermit soll festgestellt werden, ob sich im Laufe der Zeit Veränderungen zwischen den einzelnen Umfragen ergeben haben.